技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
龍捲吐息 |
特殊 |
6 |
以有如龍捲風般的吐息造成風屬性傷害。近距離。複數目標。切斷類。有機會追加「遠程攻撃回避率降低」狀態。 |
龍捲吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
以有如龍捲風般的吐息造成風屬性傷害。近距離。複數目標。切斷類。有機會追加「遠程攻撃回避率降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
風之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
沙塵吐息 |
特殊 |
6 |
吐出大量沙塵來造成土屬性傷害。近距離。複數目標。打擊類。有機會追加「近戰攻撃閃避率降低」狀態。 |
沙塵吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出大量沙塵來造成土屬性傷害。近距離。複數目標。打擊類。有機會追加「近戰攻撃閃避率降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
土之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
雷之吐息 |
特殊 |
6 |
吐出雷電來造成雷屬性傷害。近距離。複數目標。貫穿類。有機會追加「近戰攻撃命中率降低」狀態。 |
雷之吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出雷電來造成雷屬性傷害。近距離。複數目標。貫穿類。有機會追加「近戰攻撃命中率降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
雷之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
強酸吐息 |
特殊 |
6 |
以強酸性的吐息造成水屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「對直接攻撃防禦降低」狀態。 |
強酸吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
以強酸性的吐息造成水屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「對直接攻撃防禦降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
水之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
火焰吐息 |
特殊 |
6 |
吐出火焰造成火屬性傷害。近距離。複數目標。打擊類。有機會追加「直接攻撃力降低」狀態。 |
火焰吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出火焰造成火屬性傷害。近距離。複數目標。打擊類。有機會追加「直接攻撃力降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
火之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
冰霜吐息 |
特殊 |
6 |
吐出凍結一切的寒氣來造成冰屬性傷害。近距離。複數目標。貫穿類。有機會追加「遠程攻撃命中率降低」狀態。 |
冰霜吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出凍結一切的寒氣來造成冰屬性傷害。近距離。複數目標。貫穿類。有機會追加「遠程攻撃命中率降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
冰之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
神聖吐息 |
特殊 |
6 |
吐出神聖氣息來造成光屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「魔法攻擊力降低」狀態。 |
神聖吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出神聖氣息來造成光屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「魔法攻擊力降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
光之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
腐敗吐息 |
特殊 |
6 |
吐出腐蝕性氣體來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「對魔法攻擊防禦降低」狀態。 |
腐敗吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出腐蝕性氣體來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「對魔法攻擊防禦降低」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
闇之共鳴Ⅰ |
自動 |
14 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅱ |
自動 |
26 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅲ |
自動 |
38 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅳ |
自動 |
50 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
抵抗石化 |
支援 |
2 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
2 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
4 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
15 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
20 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
尾擊 |
特殊 |
3 |
用自己的尾巴施展足以斬斷岩石的猛烈攻擊。近距離。單一目標。打擊類。 |
毒霧吐息 |
特殊 |
6 |
吐出毒霧來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「中毒」狀態。 |
毒霧吐息Ⅱ |
特殊 |
18 |
吐出毒霧來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「中毒」狀態。 |
猛毒吐息 |
特殊 |
9 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
猛毒吐息Ⅱ |
特殊 |
24 |
吐出干擾中樞神經的氣息來造成闇屬性傷害。近距離。複數目標。有機會追加「加重」狀態。 |
衝刺Ⅰ |
自動 |
10 |
附加「移動加+2」的效果。 |
衝刺Ⅱ |
自動 |
25 |
附加「移動加+3」的效果。 |
巨龍之眼 |
自動 |
11 |
附加「使特殊技能的命中率變為100%,且不會被格擋」的效果。 |
巨龍之鱗Ⅰ |
自動 |
21 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕50%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅱ |
自動 |
30 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅲ |
自動 |
39 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
巨龍之鱗Ⅳ |
自動 |
48 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,並反彈傷害給施放者,但將無法使用「反擊」。 |
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