名稱 | 幫助 | 職業 |
---|---|---|
格鬥 格闘 Fists |
武器學技能。表示裝備格鬥武器進行攻擊的熟練度。格鬥武器與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 0 1 1 1 1 1 |
短刀 短剣 Daggers |
武器學技能。表示裝備短刀進行攻擊的熟練度。短刀與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
單手劍 片手剣 Swords (1H) |
武器學技能。表示裝備單手劍進行攻擊的熟練度。單手劍與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 |
雙手劍 両手剣 Swords (2H) |
武器學技能。表示裝備雙手劍進行攻擊的熟練度。雙手劍與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 0 1 1 1 1 1 |
斧 斧 Axes |
武器學技能。表示裝備斧進行攻擊的熟練度。斧與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 |
長槍 槍 Spears |
武器學技能。表示裝備長槍進行攻擊的熟練度。長槍與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 0 1 1 1 1 |
錘 鎚 Hammers |
武器學技能。表示裝備錘進行攻擊的熟練度。錘與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
單手刀 片手刀 Katana (1H) |
武器學技能。表示裝備單手刀進行攻擊的熟練度。單手刀與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 0 |
雙手刀 両手刀 Katana (2H) |
武器學技能。表示裝備雙手刀進行攻擊的熟練度。雙手刀與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 0 |
棍 棍 Cudgels |
武器學技能。表示裝備棍進行攻擊的熟練度。棍與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
鞭 鞭 Whips |
武器學技能。表示裝備鞭進行攻擊的熟練度。鞭與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 0 1 1 1 1 1 |
魔道書 魔道書 Spellbooks |
武器學技能。表示裝備魔道書進行攻擊的熟練度。魔道書與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 0 1 1 1 1 1 |
樂器 楽器 Instruments |
武器學技能。表示裝備樂器進行攻擊的熟練度。樂器與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 |
吹箭 吹矢 Blowguns |
武器學技能。表示裝備吹箭進行攻擊的熟練度。吹箭與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 0 1 1 |
弓 弓 Bows |
武器學技能。表示裝備弓進行攻擊的熟練度。弓與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 |
弩 弩 Crossbows |
武器學技能。表示裝備弩進行攻擊的熟練度。弩與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 |
射擊 射撃 Fusils |
武器學技能。表示裝備槍械進行攻擊的熟練度。槍械與攻擊魔法的命中率與傷害值會隨等級提升。 | 1 1 1 |
抵抗石化 レジストペトロ Resist Petrify |
對「石化」狀態有額外抗性。 | 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 0 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 |
抵抗魅惑 レジストチャーム Resist Charm |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 | 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 0 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 |
夾攻Ⅰ 挟撃Ⅰ |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 | 3 3 3 3 3 3 0 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 |
夾攻Ⅱ 挟撃Ⅱ |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 | 19 19 19 11 19 19 0 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 |
夾攻Ⅲ 夾攻Ⅲ |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的125%。 | 19 0 |
夾攻Ⅳ 夾攻Ⅳ |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的150%。 | 28 0 |
HPmaxUPⅠ | HPmax獲得加成,增加10%。 | 8 7 8 8 7 9 8 7 8 9 8 8 0 8 7 7 8 7 7 8 10 9 9 9 9 9 9 9 9 9 8 8 8 11 |
HPmaxUPⅡ | HPmax獲得加成,增加20%。 | 19 19 18 19 18 19 0 19 18 18 19 18 18 19 21 20 20 20 20 20 20 20 20 20 19 19 19 22 |
MPmaxUPⅠ | MPmax獲得加成,增加10%。 | 9 9 6 7 8 9 9 9 8 9 8 9 9 6 7 5 7 0 9 7 5 6 9 7 9 9 5 6 6 9 9 9 9 8 6 8 |
MPmaxUPⅡ | MPmax獲得加成,增加20%。 | 21 21 18 19 20 21 21 21 20 21 20 21 21 18 19 17 19 0 21 19 17 18 21 19 21 21 17 18 18 21 21 21 21 19 17 20 |
壁壘之力Ⅰ ランパートフォースⅠ Rampart Aura Ⅰ |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 | 3 5 4 5 0 1 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ? ? ? ? |
壁壘之力Ⅱ ランパートフォースⅡ Rampart Aura Ⅱ |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 | 14 16 15 16 0 12 15 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 15 ? ? ? ? |
聖域Ⅰ サンクチュアリⅠ Sanctuary Ⅰ |
不死者無法入侵此單位周圍1格,共計4格(高低差+4~-4層)的位置。 | 10 10 8 0 9 11 12 9 |
聖域Ⅱ サンクチュアリⅡ Sanctuary Ⅱ |
不死者無法入侵此單位周圍2格,共計12格(高低差+4~-4層)的位置。 | 35 35 33 0 34 36 37 34 |
防擊退 アンチノックバック Steadfast |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 | 37 37 33 33 37 37 37 37 37 0 37 33 33 37 33 37 37 33 33 33 33 33 33 33 33 33 ? ? ? ? 37 37 |
二連擊 ダブルアタック Double Attack |
只要裝備2把單手用近戰武器,武器攻擊指令內便會新增「二連擊」的指令。 | 3 0 5 5 5 |
壁壘破壞 ランパートブレイク Siege |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 | 10 10 10 10 10 0 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 |
代罪羔羊 スケープゴート |
成為誘餌,較容易被敵人攻擊。 | 1 |
精靈的呢喃 精霊の囁き |
可得知目前戰鬥場地上8種元素(屬性)的點數。 | 3 |
支援技能
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